¿Qué es SmartTEAM?
SmartTEAM es un proyecto educativo integral para enseñar pensamiento computacional, robótica y programación en la escuela, con una propuesta por niveles y recursos listos para implementar.
SmartTEAM es un proyecto educativo integral para enseñar pensamiento computacional, robótica y programación en la escuela, con una propuesta por niveles y recursos listos para implementar.
Está diseñado para niños y niñas de 6 a 14 años, con un recorrido progresivo.
Incluye libros por nivel, manual docente, plataformas de programación y aprendizaje, kits de robótica y un plan de acompañamiento para facilitar la implementación en la escuela.
La propuesta se desarrolla con un enfoque por proyectos, con actividades que invitan a jugar, armar y programar, promoviendo un aprendizaje activo y significativo.
No. SmartTEAM está pensado para que cualquier docente pueda implementarlo, incluso sin formación específica en robótica o programación. Además, cuenta con plan de acompañamiento docente y recursos para cada etapa de la implementación.
No. Es una propuesta flexible, adaptable a distintos contextos escolares. Las plataformas pueden trabajarse en modalidad online u offline, y el proyecto contempla recursos que ayudan a sostener la implementación con distintas realidades de conectividad.